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育成理論 野手 レン彼女育成理論 ネットで練習育成理論 オールB育成理論 オールB育成理論(持ちこみ無し) ピンク持ち込みアリ2A4C~D育成理論 投手 典子彼女変化球投手育成理論 ピンク変化球型育成理論 その他 バグ使用育成理論
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タイプ別育成方法 剣士 筋力極剣士(命中が足りない) バランス剣士(一般的な育て方) バランス筋力型+バットマン装備 筋力・集中以外のステータスを振るとどうなるか 騎士 筋力極騎士(G防具あることが前提) バランス騎士(一般的な育て方) バランス筋力型+バットマン装備 筋力・集中以外のステータスを振るとどうなるか 芸人 バランス芸人(芸人装備が使える) バランス筋力芸人(コンボ芸人) バランス知能芸人(投げ芸人) 筋力極芸人(コンボG芸人) 筋力集中芸人(コンボ芸人) 知能極芸人(投げ芸人) 知能集中芸人(投げ芸人) 集中極芸人(コンボ芸人) 筋力・集中・知能以外のステータスを振るとどうなるか 僧侶 バランス僧侶 バランス支援僧侶 バランス殴り僧侶 筋力極僧侶(殴り僧侶) 知能極僧侶(支援僧侶) 筋力・知能・精神以外のステータスを振るとどうなるか 僧侶の頭装備とアクセサリーは何を選ぶといいか 魔法士 バランス魔法士(バランス魔) バランス炎魔法士(炎魔) バランス氷魔法士(氷魔) デュアル魔法士(単体型) バランス範囲魔法士 知能極魔法士(極魔) 知能極炎魔法士(炎極魔) 知能極氷魔法士(氷極魔) 知能極範囲魔(範囲魔) 知能回避型範囲魔(回避魔) 鍛冶師 戦闘鍛冶師1(筋力極振り鍛冶師) 戦闘鍛冶師2(筋力集中振り鍛冶師) 調理鍛冶師 採取鍛冶師 錬金鍛冶師 アクセ鍛冶師(筋力3感覚1型) 武器鍛冶師(筋力2感覚2型) 防具鍛冶師(筋力1感覚3型) メルティング鍛冶師 ボムフリンク鍛冶師(爆弾使い・自爆鍛冶師) 無職 筋力タイプ(育てやすい) 回避極(とても避けます) 体力極(HPたくさん)
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きりんさん 誕生日: 2007/01/04 主な活動場所: img 概要: 黄ばみの下界での娘。 しれいさんの一人であり、五麒麟の一人。 しせいさん家の家事をそつなくこなす数百才の小学生メイド。やさしくまじめな優等生。 「」のおよめさんになりたがっているが孕まない。 胸がないコンプレックスを持っていて、ビールが大好き。 解説: 【元ネタ】 中国の伝説上の動物である麒麟(きりん、普通話でチーリン qílín)。鳥類の長である鳳凰と並んで、獣類の長とされる。 形は鹿に似て大きく背丈は5mあり、顔は龍に似て、牛の尾と馬の蹄をもち、雄は頭に角をもつとも言われる。背毛は五色に彩られ、毛は黄色い。頭に角があり、本来は1本角であることから、西洋のユニコーンと比較されることもある。ただし、バイコーンのような2本角で描かれる例もある。 普段の性質は非常に穏やかで優しく、足元の虫や植物を踏むことさえ恐れるほど殺生を嫌う。 神聖な幻の動物と考えられており、1000年を生き、その鳴声は音階に一致し、歩いた跡は正確な円になり、曲がる時は直角に曲がるという。また、動物を捕らえるための罠にかけることはできない。麒麟を傷つけたり、死骸に出くわしたりするのは、不吉なこととされる。(日本語版Wikipedia『麒麟』より引用) 【二次裏での動向】 立派な麒麟になる修行のため下界でメイドになって働いている。土属性の聖獣パワーを持つ。 文字通りの麒麟児であり、日記以外の夏休みの宿題は最初の一週間で終わらせるタイプ。 「」をはじめ目上の人(?)は基本的に「さん」づけで呼ぶ。 先代のきりんさんである生みの母がいるので黄ばみのことは「こうりゅうさん」と呼ぶ。 とても素直で黄ばみに嘘知識を吹き込まれて、嘘と感じつつも半分信じたりする。 「」の隠しておいたLOを見つけて隠れて読んでいたりする(でもその後で燃やす)。 「」になでなでされたり抱っこされるのを好む。 頭の角は人を傷つけないようになっていて、太ももから先は緑色で逆関節で蹄がある(人間の足で描かれる場合もある)。かけっこは苦手。 ビールを飲みすぎると頭身があがり大人きりんさんの姿になることがある。 小学生モードとわんこモード、かんたんモードがある。 殺生を嫌うので肉や魚を使えず料理は野菜だけになるが、それ以外の家事は一通りできる。 背が小さいので洗濯物を干すときなどには踏み台を使う。 ちび闇ちゃんとは同じクラスに通う親友でありライバル。 二人とベア子と大婆様でぬこぬこ団を結成している。 こんとんさんに気に入られていてよく一緒に遊んでいる。 KBM企画からちび闇ちゃんと一緒に子役デビューを果たし、レモンテぃさんとのユニット「キリンレモン」を経てbてんさいさんを加えたアイドル・グループ「キ・テ・レ」で大人気となった。 「ふぁおーん!(鳴き声)」 カテゴリ: 虹裏メイド 中華メイド ぬこぬこ団 関連項目: せんだいさん 黄ばみ こんとんさん 大人きりんさん ちび闇ちゃん ベア子 大婆様 レモンテぃさん bてんさいさん 五麒麟 キ・テ・レ 関連リンク: 虹裏妖怪メイド庫 (きりんさん) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 きりんさん・bてんさいさん・レモンテぃさんでアイドルユニット「キ・テ・レ」を構成している。 プロデューサーはKBMことこうりゅうさんである。 -- 名無しさん (2011-06-29 23 29 50) 「かんたん化」なるクリーチャー形態も出現している -- 名無しさん (2015-06-29 20 56 33) じゅうよんさいおめ! -- 名無しさん (2021-01-04 02 19 12) 名前 コメント 最終更新日:2021年01月04日 (月) 02時19分12秒
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【TOP】【←prev】【Nintendo 3DS】【next→】 暗殺教室 アサシン育成計画 !! タイトル 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 機種 ニンテンドー3DS 型番 CTR-P-BA2J ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2016-3-24 価格 5700円(税別) 暗殺教室 関連 3DS 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 駿河屋で購入 ニンテンドー3DS
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合計人数 - 人 今日のアクセス回数 - 回 ここでは現在ポケットモンスターブラック2で育成したポケモンを表示します。随時更新予定。 ほぼ自分用のメモですけどね。 育成済みポケモン 【ア行】 アグノム(もらいもの) アブソル ウルガモス エテボース オタマロ オノノクス 【カ行】 カイリキー カイリュー カバルドン キノガッサ ギャラドス キュウコン キリキザン キングドラ クレセリア(もらいもの) クロバット コジョンド 【サ行】 サーナイト(もらいもの) サザンドラ サンダース シャワーズ シャンデラ スターミー ゾロアーク 【タ行】 ダグトリオ チラチーノ ツボツボ(もらいもの) テッシード ドータクン ドクロッグ ドレディア ドリュウズ 【ナ行】 ナッシー ナットレイ ニョロゾ ニョロトノ ヌオー ヌケニン 【ハ行】 ハッサム パルシェン バンギラス ヒヒダルマ フライゴン ブルンゲル フワライド ヘラクロス ボーマンダ ポリゴンZ 【マ行】 マルマイン メタグロス メタモン 【ラ行】 リザードン レアコイル ローブシン ロトム(水・火・草) 【ヤ行】 ヤドラン 【ワ行】 PWT・バトルサブウェイ用 アイアント(なまけ) ウルガモス オノノクス 育成・厳選中のポケモン パッチール(賞品用) 企画物 【ランダムフリー】10勝するまで終われない放送 (記録4時間半・10勝9敗)(2013/01/14)(ほぼXDメンバーのみ) 第1回フレンド大会【ポケモンBW】(2013/03/16)優勝者 ひなたさん 【リトルカップ】第2回フレンド大会【ポケモンBW】(2013/04/27)優勝者 マイコさん 【第3回フレンドカップ】性別不明統一カップ(2013-06-22)優勝者 アメジストさん 育成して欲しいポケモンリクエストなど シャワーズ、ギャラドス、天然ヌオー -- 大学生M (2013-01-14 15 58 24) 毒がいない!プンプン!ということでトノグドラ育成中ならドクロッグいいですよー -- 毒使いY (2013-02-04 01 17 17) ナッシー -- 安価 (2013-04-10 00 37 13) 名前 コメント
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まず最初に このページは、時代的に近現代以降になってからWWに興味を持ち出した人を対象にしています。これまでマルチ育成中心だったけど、WWでも楽しんでみたい、強くなりたい。そんな人向けです。何を育成していけば強くなれるか。そのガイドです。 それなりにWWにも熱が入っているギルドの場合だと、WWで力を発揮する施設・ユニット・研究を中心に進めていることがほとんどです。といってもそうしたからといってマルチで弱くなるわけでもなく、むしろかなり強くなります。 いままでと育成するものの優先度はガラリと変わると思いますが、強くなって一緒にWWを楽しんでいきましょう。 優先育成要素 当面の目標は、同時代の基地のドミをできるようになることになります。戦い方とか腕とかそういったものももちろん大事ですが、それ以前に大事なのがWWに強い戦力を育てることです。まずそこを揃えていきましょう。そのために、建物、研究、ユニットを選んで育てていくことになります。 また、それなりにWWを頑張っているギルドでは自分の基地の防衛貢献はこういってはなんですが考えなくてもよいです。どうでもいいわけではありませんが、目指すところはドミられ前提、なるべく時間をかけさせる基地となります。攻撃防御、両方に貢献する基地育成は難しいので、アタッカーとしての育成をがんばっていきましょう。中堅ギルドでは防衛も含めたバランスタイプもありです。 以下、上から順に重要です。 連盟 大使館のレベルを上げて、アメリカ連盟、エチオピア連盟をその時代の最大まであげましょう。時代が進むと工場兵主体になりますが、編成によらず、このゲームにおける最強BUFと言えます。工場兵の攻撃力、HP、飛行場兵力のHPが相当上がります。 戦闘機 戦闘機の底上げがとにかく重要です。爆撃機や輸送機はひとまずスルーで構いません。WWだけでなくマルチもかなり楽になります。飛行場を上げて戦闘機をその時代の最大まで上げましょう。 飛行場は片方はレベル3止めでOKです。特殊な事情がなければ、むしろ上げないほうがいいでしょう。もう片方は最大まで上げましょう。 不思議 持っていなければ以下のものに切り替えを検討しよう。特にベルサイユとブランデンブルク門は底上げの意味合いで効果でかいです。マルチでも有効です。 ベルサイユ宮殿(火力):地上兵力HPが10%増加 ブランデンブルク門(産業):工場兵の攻撃力+20% & 電撃戦 スペースシャトル(宇宙):範囲で罠解除 情報時代に関しては、エルミタージュ一択ですが、後発プレイヤーについては、いずれ切り替える前提でのアルアラブで建物時短の選択肢もありかと思います。 紫禁城/コロセウムに関しては、どちらでもいいですが、このページを見ているプレイヤーは防衛担当になることはまずないでしょうからコロセウムおすすめです。コロセウムの剣闘士は必須ではありませんが、コフ単騎戦法など有効な使い方があります。 英雄 最終的には、ジューコフ、チャーチル、と、ハンニバルかペトラの3人になります。所有している英雄を全部均等に上げても意味はないので3人に絞って上げましょう。ちなみに英雄レベルはWWマッチングにおけるウォーウェイトの加重が高いようなので使わない英雄は上げないほうが得策です。 中でも育成が優先される英雄はジューコフです。育成は油稼ぎがなかなか大変ですが、その時代の最大目指してがんばりましょう。当然、城のアップグレードも必要です。 学問所 どれも重要です。やってなければがんばりましょう。 タブマン 宇宙以降でまだな人は、スパイリポートを博物館までなるべく早く上げましょう。スパイできることによって自分が強くなるわけではありませんがチーム戦ではかなり優先度が高いです。 アメリア 戦闘機関連を上げつつ、マスター(飛行ユニット+1)を目指そう。 ハンニバル、サリー 傭兵関連、ギルドゲート関連をとりあえず最大に。ハンニバルはマスターにするかどうかはお好み。英雄ハンニバルは強い。 ダヴィンチ 重戦車強化。グロ以降ですがかなり重たい研究なので後回しでもOK。前提条件揃えるまでも大変。ただし、重戦車編成でやっていくなら優先度は高いです。 セラシエ 所属するギルドによりますが、強いギルドだとアタッカーの役割が目標になりますので優先度は少し下がります。とはいえ、あるとないとでは防衛力は段違いなのでデジタルぐらいまでにはマスターにしてバズ小屋を建てましょう。 ほか 戦争アカデミーの戦術も主要なものは最大近くまではあげましょう。最大レベルが最優先ではありません。サボタージュ、デコイ、保護。重戦車編成の場合は、襲撃集結、回復のレベル上げも必要になってきます。破壊と連発は時代進化とともにマルチでもネタにしかなりません。 ギルドゲートは最大まで上げましょう。 議会は最大まで上げましょう。定住ギルドが見つかったらぜひとも上げちゃいましょう。マルチにもWWにも議会は効果高いです。 博物館も最大まで上げましょう。博物館のAF育成も最重要項目になってきますがそれについては、博物館のページを見て下さい。 図書館は普通にやっていれば多分全部上げていくと思うのでここでは割愛です。 グロあたりから訓練所兵のアップグレードはやらなくていいでしょう。壁開け兵だけはゲリラッシュ編成の場合は使うことがあるのである程度上げる必要があります。 編成 ここまで好きな編成で自由にWWをやっていた場合は大きく見直す必要が出てきます。ありがちなのが訓練所兵力の補給(回復)、大砲などいろんなものを入れた編成の方ですが、残念ながらむちゃくちゃ弱いです。それなりのWWをやっていく場合は、こういった編成だと2時代あるいは3時代下の基地すらドミれません。 現在の主流だと、大きくは、重戦車編成とゲリラ(ゲリラッシュ)編成の2つです。他にバズーカ主体のものや、爆撃、輸送機とかもありますが、このページを見ている人はひとまず重戦車かゲリラで考えるといいと思います。ゲリラッシュをやってみたい場合は、やっている人のリプレイをみるといいかもしれません。WW用のユニット育成は、マルチでもそのまま使えるので、WW編成を整えるとマルチも楽になります。 とりあえず重戦車を上げていなければ、工場の片方を最大にして重戦車を最大まで上げてしまいましょう。工場のもう片方はレベル2でも構いません。仲間の攻撃を見たりして自分がどれをやりたいかそのうち決めていけばOKです。 プレイヤースキル おいおい上手くなっていくものですので楽しみながら上達していきましょう。
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育成-リトルウィッチ ノヴァリトル ラビットLv20ノヴァLv1になるまでは威力と後のガルパラを考慮してブレストファイアをLv6まであげる。 ラビットLv20までは嘘泣きLv1→ブレストファイアLv6を主力に、ラビットLv20になったらラビットLv20→ ブレストファイアLv6にする。 その後ノヴァを覚えてLv10程で一旦ストップする。あまり上げ過ぎるとCPが-になる上にCP獲得スキルが 弱いのでCP溜め→主力スキルの回転度を維持する為だから。 ラビットをマスターしたらノヴァを一気にマスターさせて骨組みは完成。PTでもソロでもそこそこ狩れる。 次にムーンウォーキングとバトルマーチを極めてオートスキルでの支援として、更に走ってもCPが減らなくなる。 上げる順番はバトルマーチ→ムーンウォーキングの方がいい。 その後はスターライトでカリスマを上昇させ勝利の女神で能力アップさせてから、ガルパラを極めてギル戦で活躍。 Lv7・・・嘘泣きLv1ブレストファイアLv6にして若葉を乗り越える。 Lv31・・・ラビットがLv20になって、ラビット→ブレストファイアができるようになる。 Lv59・・・ノヴァLv10になり、ラビット→ノヴァが可能 Lv88・・・ラビットマスターになり、少し楽になる。 Lv150・・・ノヴァマスターして世界が変わる。 Lv189・・・バトルマーチをマスターをして便利なオートスキルが手に入る。 Lv214・・・ムーンウォーキングをマスターして浮遊+集中力 大地抵抗を上昇させ、バトルマーチと同時にONする事で走ってもCPが減らなくなる。 Lv214~・・・スターライトと勝利の女神をあげて支援スキルを充実にさせ、Gv用にガルパラマスター 変身型ノヴァ ノヴァマスタ・ガルパラ25位・おしゃべりマスタ・ライトニングマスタ 特徴 カザヤンorシュトラ悲劇等+ラットスキンが最終装備 レベルが上がれば それなりの性能となるはず 支援型ノヴァ バトルマーチマスタ・アイドルスターマスタ・ラビットラッシュマスタ・ ノヴァマスタ 特徴 CP獲得が微妙、ローズガーデン(バグ)が使えなくなるのが悔やまれる 物理リトル バトルマーチマスタ・アイドルスターマスタ・クエーサーシャワーマスタ 特徴 攻撃が外れると痛いらしい、ホール系装備で殴りBISスタイル?
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\ ハルヒ戦 レオン戦 イタチ戦 クラウド戦 リリィ戦 ハルヒ ―――― 勝利 敗北 勝利 敗北 レオン 敗北 ―――― 敗北 勝利 敗北 イタチ 勝利 勝利 ―――― 勝利 勝利 クラウド 敗北 敗北 敗北 ―――― 勝利 リリィ 勝利 勝利 敗北 敗北 ―――― 大会の概要 ハルヒが主催の大会、(うちはイタチプロデュース) 指揮や統率が高い者はよく居るけど育成型は少ない 5人いればリーグ形式で最強の育成型を決める(仮) とゆうことでハルヒがイタチにプロデュースをかけた大会 大会規模69レベル(そこそこ凄い) 景品 お金、(約一名)ハルヒのおっぱい揉み 大会の出場者 うちはイタチ 涼宮ハルヒ クラウド・ストライフ レオン・ルイス リリィ
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育成関連 良点 育成関連 良点ミントによるステータス補正変更 ドーピングアイテムの改善 同種族内でのタマゴ技の共有が可能(通称 横遺伝) Lv.100のポケモンでもレベル進化可能 「けいけんアメ」の登場。 ミントによるステータス補正変更 「ひかえめミント」等の性格による補正を変更できるアイテムが登場。 これまでの作品では、特殊アタッカー向けなポケモンなのに特攻下がり、攻撃上がりの性格といったポケモンはストーリー攻略では特に支障は無いものの、通信対戦やバトル施設では最大限のスペックを発揮出来ずにいた事が多かった。 相対的にストーリー攻略中に相棒となったポケモン達を対戦でも活躍させやすくなった。 性格そのものを変える訳ではなく、あくまでも「性格による補正」だけを変えるので、設定面でもポケモンの性格を捻じ曲げている訳ではないという配慮もされている。このため、例えば「ゆうかん」性格のルカリオに「ひかえめミント」を使えば、攻撃ダウン・特攻アップの勇敢な波導使いのルカリオにすることができる。アニメや二次創作などの独特な設定や個性を、バトル面と両立できるようになったと言える。 各種ミントは、バトルタワー内でBPとの交換で入手することが可能。ただし、ミント1個につき50BPと決して安くはなく、入手難易度としては高い部類に入る。 ドーピングアイテムの改善 ドーピング系アイテムで「きそポイント」252まで投与可能となっている。 前作までは「きそポイント」が100以上のステータスに対応した「タウリン」などのドーピングアイテムが使用不可能であったが、本作では100以上でも続けて投与することが可能になった。このため、ドーピングアイテムだけで252まで達することも可能。 同種族内でのタマゴ技の共有が可能(通称 横遺伝) タマゴ技の習得が利便化を図っている。 本作では預かり屋に、性別関係なく2匹の同種族(同系統ではない)のタマゴ技を覚えていないポケモンと覚えているポケモンを同時に預ける事で、覚えていなかった方も習得できる様になった。野生限定の隠れ特性持ちや、過去産・配信限定の技持ちのポケモンでもタマゴ技の習得が可能になった。また、これまでできなかった世代の違いによるタマゴ技の両立も可能となった事に加え、うっかり技を遺伝させないで育ててしまったポケモンにも後付けでタマゴ技を習得させられるようになった。 横遺伝の習得完了の合図は「タマゴが出来た時」であり同種の♂♀で預けていた場合はわかりやすいが、同性同士だとタマゴが出来ないので少々わかり辛い。(*1)また技に空きスペースが必要という都合上、一度に出来る横遺伝は3つまでが限度となっている。 更に言うと横遺伝で覚えさせたタマゴ技は、第6世代から導入された「タマゴから生まれて覚えた技」としてカウントされないので一度忘れてしまった後に思い出す事は出来ず、また覚えたい場合は再度横遺伝しなければならない。よって技の思い出しを重視する場合は、きっちりと技を遺伝させてから厳選→育成するのが望ましい。 ストーリー攻略中に相棒となったポケモンや偶然手に入れた色違いのポケモンも、相対的に強化され対戦などの場で活かすことができるようになったといっても過言ではない。『X・Y』からの♀のポケモンからでもタマゴ技の遺伝可(遺伝経路の都合で同時遺伝不可だった組み合わせも可能に)・タマゴ技思い出し・「あかいいと」システム・ボール遺伝(♀からのみ)、『サン・ムーン』からのボール遺伝(性別を問わず可能。互いに異なるボールの同種♂♀で預ければボールの遺伝率は半々となる)など、孵化システムに関しては世代を重ねる事で徐々に改善され続けていることが伺える。 Lv.100のポケモンでもレベル進化可能 本作では、既にLv.100かつレベルアップを条件に未だ進化するポケモン(トランセル等)に「ふしぎなアメ」を使うことで進化させることが可能になった。 『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』までは、これらのポケモンをLv.100まで進化キャンセルし続けると、これ以上進化させることができなくなっていた。 現実的にはそもそもLv.100まで進化キャンセルし続ける事は少ないが、『Pokémon HOME』解禁後は『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』や第3世代、VC(バーチャルコンソール)ソフト等でLv.100まで育て上げたイーブイ、ニューラ等の後の作品でレベルアップに新たな進化ができる様になったポケモンを進化できる様になる。 「けいけんアメ」の登場。 このアイテムはポケモンに経験値を与えるもので合計5種類ある。 アメの種類によって得られる経験値の数値は異なるものの、このアイテムの登場で従来のポケモンのレベル上げの作業性や難易度が緩和された。ポケモンのレベル上げはレベルが低いときは「けいけんアメ」を使い、レベルが高くなったときは「ふしぎなアメ」を使うのが効率的である。 ただ、入手方法に問題点もあり、マックスレイドバトルの報酬で入手可能であるが上位のものほど高レベルのレイドでしか入手できず、特に最上位のXL(得られる経験値が3万)はソロでの難易度が非常に高い星5でしか入手できない。バトルカフェの報酬でも入手可能であるが、そちらは低確率なのが難点である。
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職業別の育成方法 戦士 魔導 精霊 弓 妖獣 妖精 暗殺 魂術